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モンストギミック

【モンスト】ギミック講座 ワープ編

投稿日:2016年8月4日 更新日:

たくさんあるモンストのギミックを1つ1つ解説してくモンストギミック講座!今回はワープのギミックについて解説していきます。ワープはダメージウォールと違って直接ダメージを受けるギミックではなくて敵の攻撃をする場所に置かれることで移動方向が限定されてしまうギミックです。

アビリティがないと全く動けない時もあるギミックなので対策とどんなギミックなのかをあらためて見ていきましょう♪

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ワープってなに?

アンチワープ_01

紫色の渦の中に吸い込まれると、別の渦の中から出現します。複数の出入り口がある通路と考えるとわかりやすいですね!

4つのワープがあるときには入り口が1つ出口が3つと言った形なので狙った位置で攻撃できなくなるようになります。

ただし、ワープに入ることでマッチショットでゲージを飛ばせることもあるので実は悪いことばかりじゃないので一度攻略を確認してから対応するかどうかを決めるのがおすすめ♪

アビリティ:アンチワープ

ワープを無効化することのできる「アンチワープ」はゲージで発動させるタイプだとゲージはゆっくりで止める場所の範囲も広いので失敗することが少ないので結構気楽に引っ張ることができます(^^)

アンチワープ

アンチワープはゲージミスをしにくいので、ゲージでアンチワープを付いているキャラを編成するのがおすすめです(๑•̀ㅂ•́)و✧ゲージで好きなときにワープに突入できるのでワープに入ることでマッチができるステージでは活躍します♪

アンチワープの読み方で違いはあるの?

アンチワープと表記されている時と反ワープと表記されていても他のアビリティと同じで違いはありません。わかりにくくなるからアビリティの一覧で統一させて欲しいですよね(^_^;)

ワープがあることでどうなる??

ステージによっては強い味方になってくれたりもしますが、別のステージではワープがいないと全く攻撃が当たらない!みたいなステージもあるので、ステージによって全員ワープにするのかそれとも2体ぐらいのワープでいいのか?ッて感じのクエストもあるのでクエストの攻略情報をみて決めるのがいいと思います。

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